Voleford : Son Domaine

Propriétaire du continent de Voleford, Hisangard l'a façonné comme un terrain d'épreuves, où les mortels peuvent se livrer des combats épiques. Après la Première Guerre des Démons, elle s'est isolée sur le Mont de l'Apothéose, avant de réémerger changée, sa vision des mortels bien plus humaine.

Lore Divin

Origines et Nature

Hisangard est la déesse majeure dirigeant le continent de Voleford, incarnation du conflit, de la réaction et du mérite. Née des forces primordiales de l'univers, elle a émergé comme une déesse dédiée à l'ascension, l'honneur et la bravoure.

Provenant de l'énergie et des réactions du monde, l'essence du conflit est pour elle l'essence même de l'existence. L'entrechoquement des forces est la source de sa vie, et plus la friction est complexe, plus elle en est admirative.

"Le pouvoir se mesure à l'autre. La puissance est la confiance en ton pouvoir, sans le besoin des autres."

- Hisangard

Les Quatre Cavaliers

Hisangard ne crée pas ses dieux mineurs : elle les nomme parmi ses enfants ayant réalisé un exploit admirable, méritant ainsi l'un des quatre titres possibles à ses côtés, les Cavaliers.

Berserk, Cavalier de la Guerre

Ce nom lui vient des Arènes dans lesquelles il a dû se battre pour s'affranchir d'un crime. Il n'a connu que le combat et le sang depuis sa petite enfance. Durant la Première Guerre des Démons, il a maintenu beaucoup de fronts parmi les premières lignes, et a même sauvé une côte de Silkiana entière de l'invasion démoniaque, lui permettant de devenir un Cavalier. Cependant, il déteste profondément Hisangard pour avoir abandonné sa mère dans la misère, et s'entraîne pour le jour où il pourra la défier.

Kalim El Tawm, Voyageur de l'Épitaphe

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Hraogl, Errant de la Famine

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Asylige, Chevalière de la Pestilence

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Ses Enfants : les Sangs Mêlés

Hisangard possède de nombreux enfants, qui se nomment les Sangs Mêlés. Ils possèdent en eux un potentiel qui peut être déclenché via des éclats de violence. Ainsi, des Sangs Mêlés peuvent techniquement rester dormants toute leur vie sans débloquer cette ressource magique.

Il n'est pas rare pour eux de s'entretuer afin d'absorber plus de mana venant de leur mère divine, étant donné que sa nombreuse progéniture puise d'une seule et même source définie par cette dernière. Autrement dit, à chaque naissance, tous ses enfants non-Cavaliers perdent en puissance.